2.7 Set集合

  Redis的集合相当于Java语⾔⾥⾯的HashSet,它内部的键值对是⽆序的唯⼀的。它的内部实现相当于⼀个特殊的字典,字典中所有的value都是⼀个值NULL。当集合中最后⼀个元素移除之后,数据结构⾃动删除,内存被回收。

  插入之后,元素的先后位置是不固定的,遍历的时候无序。

  下面我们看一下它的API

1.SADD

SADD key member [member …]

  时间复杂度: O(N), N 是被添加的元素的数量。

  将一个或多个member元素加入到集合key当中,已经存在于集合的member元素将被忽略。假如key不存在,则创建一个只包含member元素作成员的集合。当key不是集合类型时,返回一个错误。正常返回被添加到集合中的新元素的数量,不包括被忽略的元素。

# 添加单个元素
redis> SADD bbs "discuz.net"
(integer) 1

# 添加重复元素
redis> SADD bbs "discuz.net"
(integer) 0

# 添加多个元素
redis> SADD bbs "tianya.cn" "groups.google.com"
(integer) 2

redis> SMEMBERS bbs
1) "discuz.net"
2) "groups.google.com"
3) "tianya.cn"

2.SCARD

SCARD key

  时间复杂度:O(1)   返回集合key的基数(集合中元素的数量)。当key不存在时,返回0。

redis> SADD tool pc printer phone
(integer) 3

redis> SCARD tool   # 非空集合
(integer) 3

redis> DEL tool
(integer) 1

redis> SCARD tool   # 空集合
(integer) 0

3.SMEMBERS

SMEMBERS key

  时间复杂度:O(N),N为集合的基数。返回集合key中的所有成员。不存在的key被视为空集合。

# key 不存在或集合为空

redis> EXISTS not_exists_key
(integer) 0

redis> SMEMBERS not_exists_key
(empty list or set)


# 非空集合

redis> SADD language Ruby Python Clojure
(integer) 3

redis> SMEMBERS language
1) "Python"
2) "Ruby"
3) "Clojure"

  可以看出来,插入顺序,与返回顺序不同。要小心使用

4.srandmember和spop

SRANDMEMBER key [count]

  时间复杂度:只提供key参数时为O(1。如果提供了count参数,那么为O(N),N为返回数组的元素个数。

  如果命令执行时,只提供了key参数,那么返回集合中的一个随机元素。从Redis 2.6 版本开始,SRANDMEMBER命令接受可选的count参数:

  • 如果count为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含count个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果count大于等于集合基数,那么返回整个集合。
  • 如果count为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为count的绝对值。
# 添加元素
redis> SADD fruit apple banana cherry
(integer) 3

# 只给定 key 参数,返回一个随机元素
redis> SRANDMEMBER fruit
"cherry"

redis> SRANDMEMBER fruit
"apple"

# 给定 3 为 count 参数,返回 3 个随机元素
# 每个随机元素都不相同
redis> SRANDMEMBER fruit 3
1) "apple"
2) "banana"
3) "cherry"

# 给定 -3 为 count 参数,返回 3 个随机元素
# 元素可能会重复出现多次
redis> SRANDMEMBER fruit -3
1) "banana"
2) "cherry"
3) "apple"

redis> SRANDMEMBER fruit -3
1) "apple"
2) "apple"
3) "cherry"

# 如果 count 是整数,且大于等于集合基数,那么返回整个集合
redis> SRANDMEMBER fruit 10
1) "apple"
2) "banana"
3) "cherry"

# 如果 count 是负数,且 count 的绝对值大于集合的基数
# 那么返回的数组的长度为 count 的绝对值
redis> SRANDMEMBER fruit -10
1) "banana"
2) "apple"
3) "banana"
4) "cherry"
5) "apple"
6) "apple"
7) "cherry"
8) "apple"
9) "apple"
10) "banana"

# SRANDMEMBER 并不会修改集合内容
redis> SMEMBERS fruit
1) "apple"
2) "cherry"
3) "banana"

# 集合为空时返回 nil 或者空数组
redis> SRANDMEMBER not-exists
(nil)

redis> SRANDMEMBER not-eixsts 10
(empty list or set)
讨论 

SPOP key

  时间复杂度:O(1)

  移除并返回集合中的一个随机元素。如果只想获取一个随机元素,但不想该元素从集合中被移除的话,可以使用SRANDMEMBER key [count] 命令。

redis> SMEMBERS db
1) "MySQL"
2) "MongoDB"
3) "Redis"

redis> SPOP db
"Redis"

redis> SMEMBERS db
1) "MySQL"
2) "MongoDB"

redis> SPOP db
"MySQL"

redis> SMEMBERS db
1) "MongoDB"

  spop从集合弹出 srandmembe不会破坏集合

  下面我们看看应用:   CSDN的点赞状态就可以用set集合进行处理。类似于点赞、踩这种场景,状态不重复,就可以set集合。

使用场景

使用场景

  还有CSDN发表博文的时候,给文章打标签,标签就可以存储在set集合中

使用场景

  除此之外,set结构可以⽤来存储活动中奖的⽤户ID,因为有去重功能,可以保证同⼀个⽤户不会中奖两次。

  下面看看集合间的API

5.sdiff sinter sunion

  分别是差集,交集,并集。

  这个玩法就比较多了。

  比如微信上,将每个人拥有的群id都存储在每个人的set集合中,我们只要对两个人的集合取交集,就可以得出我和他的公共群聊的个数。

使用场景

版权声明: 本文为智客工坊「沉晓」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

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