2.8 zset(有序集合)
zset类似于Java的SortedSet和HashMap的结合体。⼀⽅⾯它是⼀个set,保证了内部value 的唯⼀性,另⼀⽅⾯它可以给每个value赋予⼀个score,代表这个value的排序权重。它的内部实现⽤的是⼀种叫做「跳跃列表」的数据结构。zset中最后⼀个value被移除后,数据结构⾃动删除,内存被回收。
有序集合结构: key:user
score | value |
---|---|
1 | tom |
91 | jerry |
102 | jeffery |
集合 VS 有序集合 集合:无重复元素、无序、element 有序集合 : 无重复元素、有序、element + score 有序集合相比集合时间复杂度较高
1.ZADD¶
ZADD key score member [[score member] [score member] …]
时间复杂度:O(M*log(N)),N是有序集的基数,M为成功添加的新成员的数量。
将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。如果某个member已经是有序集的成员,那么更新这个member的score值,并通过重新插入这个member元素,来保证该member在正确的位置上。score值可以是整数值或双精度浮点数。如果key不存在,则创建一个空的有序集并执行 ZADD 操作。当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。正常返回被成功添加的新成员的数量,不包括那些被更新的、已经存在的成员。
# 添加单个元素 redis> ZADD page_rank 10 google.com (integer) 1 # 添加多个元素 redis> ZADD page_rank 9 baidu.com 8 bing.com (integer) 2 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES 1) "bing.com" 2) "8" 3) "baidu.com" 4) "9" 5) "google.com" 6) "10" # 添加已存在元素,且 score 值不变 redis> ZADD page_rank 10 google.com (integer) 0 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES # 没有改变 1) "bing.com" 2) "8" 3) "baidu.com" 4) "9" 5) "google.com" 6) "10" # 添加已存在元素,但是改变 score 值 redis> ZADD page_rank 6 bing.com (integer) 0 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES # bing.com 元素的 score 值被改变 1) "bing.com" 2) "6" 3) "baidu.com" 4) "9" 5) "google.com" 6) "10"
2.ZREM¶
ZREM key member [member …]
时间复杂度: O(M*log(N)),N为有序集的基数,M 为被成功移除的成员的数量。
移除有序集key中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。当key存在但不是有序集类型时,返回一个错误。正常返回值被成功移除的成员的数量,不包括被忽略的成员。
# 测试数据 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES 1) "bing.com" 2) "8" 3) "baidu.com" 4) "9" 5) "google.com" 6) "10" # 移除单个元素 redis> ZREM page_rank google.com (integer) 1 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES 1) "bing.com" 2) "8" 3) "baidu.com" 4) "9" # 移除多个元素 redis> ZREM page_rank baidu.com bing.com (integer) 2 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES (empty list or set) # 移除不存在元素 redis> ZREM page_rank non-exists-element (integer) 0
3.zscore¶
ZSCORE key member
时间复杂度:O(1)
返回有序集key中,成员member的score值(member成员的score值,以字符串形式表示)。如果member元素不是有序集key的成员,或key不存在,返回nil。
1) "tom" 2) "2000" 3) "peter" 4) "3500" 5) "jack" 6) "5000" redis> ZSCORE salary peter # 注意返回值是字符串 "3500"
4.ZINCRBY¶
ZINCRBY key increment member
时间复杂度:O(log(N))
为有序集key的成员member的score值加上增量increment。可以通过传递一个负数值 increment,让score减去相应的值,比如ZINCRBY key -5 member
,就是让member的score值减去5 。当key不存在,或member不是key的成员时,ZINCRBY key increment member
等同于ZADD key increment member
。当key不是有序集类型时,返回一个错误。score值可以是整数值或双精度浮点数。正常返回值为member成员的新score值,以字符串形式表示。
redis> ZSCORE salary tom "2000" redis> ZINCRBY salary 2000 tom # tom 加薪啦! "4000"
5.zcard¶
ZCARD key
时间复杂度:O(1)
当key存在且是有序集类型时,返回有序集的基数。当key不存在时,返回0。
redis > ZADD salary 2000 tom # 添加一个成员 (integer) 1 redis > ZCARD salary (integer) 1 redis > ZADD salary 5000 jack # 再添加一个成员 (integer) 1 redis > ZCARD salary (integer) 2 redis > EXISTS non_exists_key # 对不存在的 key 进行 ZCARD 操作 (integer) 0 redis > ZCARD non_exists_key (integer) 0
6.ZRANGE¶
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
时间复杂度:O(log(N)+M),N为有序集的基数,而M为结果集的基数。
返回有序集key中,指定区间内的成员。其中成员的位置按score值递增(从小到大)来排序。具有相同score值的成员按字典序(lexicographical order
)来排列。如果你需要成员按 score值递减(从大到小)来排列,请使用ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
命令。下标参数start和stop都以0为底,也就是说,以0表示有序集第一个成员,以1表示有序集第二个成员,以此类推。你也可以使用负数下标,以-1表示最后一个成员,-2表示倒数第二个成员,以此类推。超出范围的下标并不会引起错误。比如说,当start的值比有序集的最大下标还要大,或是start>stop 时,ZRANGE命令只是简单地返回一个空列表。另一方面,假如stop参数的值比有序集的最大下标还要大,那么Redis将stop当作最大下标来处理。可以通过使用WITHSCORES 选项,来让成员和它的 score值一并返回,返回列表以value1,score1, …, valueN,scoreN的格式表示。
客户端库可能会返回一些更复杂的数据类型,比如数组、元组等。返回为指定区间内,带有score值(可选)的有序集成员的列表。
redis > ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 显示整个有序集成员 1) "jack" 2) "3500" 3) "tom" 4) "5000" 5) "boss" 6) "10086" redis > ZRANGE salary 1 2 WITHSCORES # 显示有序集下标区间 1 至 2 的成员 1) "tom" 2) "5000" 3) "boss" 4) "10086" redis > ZRANGE salary 0 200000 WITHSCORES # 测试 end 下标超出最大下标时的情况 1) "jack" 2) "3500" 3) "tom" 4) "5000" 5) "boss" 6) "10086" redis > ZRANGE salary 200000 3000000 WITHSCORES # 测试当给定区间不存在于有序集时的情况 (empty list or set)
7.ZRANGEBYSCOR¶
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
时间复杂度:O(log(N)+M),N为有序集的基数,M为被结果集的基数。
返回有序集key中,所有score值介于min和max之间(包括等于min或max)的成员。有序集成员按score值递增(从小到大)次序排列。具有相同score值的成员按字典序(lexicographical order
)来排列(该属性是有序集提供的,不需要额外的计算)。
可选的IMIT参数指定返回结果的数量及区间(就像SQL中的 SELECT LIMIT offset,,注意当offset很大时,定位of,set的操可能需要遍历个有序集此过程最坏复杂度为(N)时间。
可选的WITHSCORES参数决定结果集是单单返回有序集的成员,还是将有序集成员及其 score值一起返回。该选项自Redis 2.0版本起可用。
区间及无限¶
min和max可以是-inf和+inf,这样一来,你就可以在不知道有序集的最低和最高score值的情况下,使用ZRANGEBYSCORE 这类命令。默认情况下,区间的取值使用闭区间 (小于等于或大于等于),你也可以通过给参数前增加符号来使用可选的开区间(小于或大于)。
(integer) 0 redis> ZADD salary 5000 tom (integer) 0 redis> ZADD salary 12000 peter (integer) 0 redis> ZRANGEBYSCORE salary -inf +inf # 显示整个有序集 1) "jack" 2) "tom" 3) "peter" redis> ZRANGEBYSCORE salary -inf +inf WITHSCORES # 显示整个有序集及成员的 score 值 1) "jack" 2) "2500" 3) "tom" 4) "5000" 5) "peter" 6) "12000" redis> ZRANGEBYSCORE salary -inf 5000 WITHSCORES # 显示工资 <=5000 的所有成员 1) "jack" 2) "2500" 3) "tom" 4) "5000" redis> ZRANGEBYSCORE salary (5000 400000 # 显示工资大于 5000 小于等于 400000 的成员 1) "peter"
8.zcount¶
ZCOUNT key min max
时间复杂度O(lg,)),N为序集基数。
返回有序集key中,score值在min和max之间(默认包括score值等于min或max)的成员的数量。关于参数min和max的详细使用方法,请参考ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
命令。返回值为score值在min和max之间的成员的数量。
redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 测试数据 1) "jack" 2) "2000" 3) "peter" 4) "3500" 5) "tom" 6) "5000" redis> ZCOUNT salary 2000 5000 # 计算薪水在 2000-5000 之间的人数 (integer) 3 redis> ZCOUNT salary 3000 5000 # 计算薪水在 3000-5000 之间的人数 (integer) 2
9.zremrangebyrank¶
ZREMRANGEBYRANK key start stop
时间复杂度:O(log(N)+M),N为有序集的基数,而M为被移除成员的数量。
移除有序集key中,指定排名(rank)区间内的所有成员。区间分别以下标参数start和 stop指出,包含start和stop在内。
下标参数start和stop都以0为底,也就是说,以0表示有序集第一个成员,以1表示有序集第二个成员,以此类推。你也可以使用负数下标,以-1表示最后一个成员,-2表示倒数第二个成员,以此类推。返回值为被移除成员的数量。
redis> ZADD salary 2000 jack (integer) 1 redis> ZADD salary 5000 tom (integer) 1 redis> ZADD salary 3500 peter (integer) 1 redis> ZREMRANGEBYRANK salary 0 1 # 移除下标 0 至 1 区间内的成员 (integer) 2 redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 有序集只剩下一个成员 1) "tom" 2) "5000"
10.zremrangebyscore¶
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
时间复杂度:O(log(N)+M),N为有序集的基数,M为结果集的基数。
返回有序集key中,score值介于max和min之间(默认包括等于max或min)的所有的成员。有序集成员按score值递减(从大到小)的次序排列。具有相同score值的成员按字典序的逆序(reverse lexicographical order
)排列。
除了成员按score值递减的次序排列这一点外,ZREVRANGEBYSCORE命令的其他方面和ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
命令一样。
返回值为指定区间内,带有score值(可选)的有序集成员的列表。
redis > ZADD salary 10086 jack (integer) 1 redis > ZADD salary 5000 tom (integer) 1 redis > ZADD salary 7500 peter (integer) 1 redis > ZADD salary 3500 joe (integer) 1 redis > ZREVRANGEBYSCORE salary +inf -inf # 逆序排列所有成员 1) "jack" 2) "peter" 3) "tom" 4) "joe" redis > ZREVRANGEBYSCORE salary 10000 2000 # 逆序排列薪水介于 10000 和 2000 之间的成员 1) "peter" 2) "tom" 3) "joe"
我们看一下它具体的应用:首先最容易想到的就是排行榜了。
类似的,zset还可以⽤来存储学⽣的成绩,value值是学⽣的ID,score是他的考试成绩。我们可以对成绩按分数进⾏排序就可以得到他的名次。除此之外,zset可以⽤来存粉丝列表,value值是粉丝的⽤户ID,score是关注时间。我们可以对粉丝列表按关注时间进⾏排序。
不太常见API有这些,文章上面已经给大家推荐查看API的网站了,用到的时候查一查哈 - revrank - revrange - revrangebyscore - nterstore - unionstore
上面的API可以分成这三类